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2018

· 響應國(guó)家全民(mín)閱讀(dú)号召,聯合深圳天威、深圳書(shū)城(chéng),在深圳成功舉辦首屆線下“親子讀(dú)書(shū)會”,真正實現線上産品與線下活動結合的教育聯動

·《嗨皮城(chéng)堡》聯合廣西電信、廣西省圖書(shū)館,在南(nán)甯舉辦線下“快(kuài)樂開學季”親子活動,成功整合各種互聯網資源,将活動影(yǐng)響力和品牌宣推最大(dà)化

·《嗨皮電競》《好聽音樂彙》與CBN風(fēng)尚生(shēng)活頻道合作(zuò)并播出

·承建秦嶺雲平台,爲廣大(dà)家庭用戶提供優質服務

·《掌易電競》全新品牌升級,規劃新賽事(shì)品牌WMC大(dà)都(dōu)會錦标賽爲2019年(nián)騰訊官方KOC城(chéng)市賽的合作(zuò)賽事(shì)。建立以雙微+抖音爲核心,頭條号、B站(zhàn)等新媒體(tǐ)爲周邊擴散的融媒體(tǐ)矩陣

·WNSC中國(guó)城(chéng)市聯合杯賽在多個城(chéng)市開賽,并與騰訊正式簽署合作(zuò)協議(yì),實現電競賽事(shì)在多個城(chéng)市直播,獲得(de)良好用戶口碑

·與虎牙直播平台達成電視端戰略合作(zuò),全内容開通授權,打造全新産品線,百餘知名主播内容引爆大(dà)屏

·S8世界賽期間制作(zuò)原創專題欄目《中國(guó)英雄》,原創包裝、原創文案,區别于粉絲UP制作(zuò)的視頻,專題以電競專業視角講述電競職業選手的故事(shì)與經曆

·爲相(xiàng)應國(guó)家推動體(tǐ)育産業成爲國(guó)民(mín)經濟支柱性産業的号召,主辦了2018深圳市青少年(nián)鐵人(rén)三項比賽暨RUN!KIDS小鐵三城(chéng)市賽深圳站(zhàn)

·深圳天威—新版《微樂園》實現“遊戲+電競”有機(jī)結合,築建大(dà)屏互動娛樂産品新形态

·陸續與河北、河南(nán)、山(shān)東、黑(hēi)龍江、吉林聯通達成深度合作(zuò)并承建《沃家應用》遊戲頻道開發及落地


2017

·《嗨皮城(chéng)堡》《繪本星球》OTT産品發布

·《好樂演唱會》正式上線

· 承建江蘇有線—雲媒體(tǐ)遊戲平台


2016

·IPTV、OTT的遊戲和教育業務陸續接入,各地辦事(shì)處相(xiàng)應設立

·完成MCP媒資集約管理(lǐ)分(fēn)發公共服務平台的建設,布局動漫内容集成的産業鏈

·電競産品正式上線,開創電視互聯網與電競領域結合的先河。首屆電子競技大(dà)賽成功舉辦,開啓了互動電視電競的新征程

·完成著作(zuò)權登記40多項,申請(qǐng)專利3件(jiàn),迄今共擁有自(zì)主知識産權的内容産品逾250款


2015

·被《紅(hóng)鲱魚》評爲“亞洲100強”

·獲得(de)深圳市新興業态文化創意企業資質認證

·完成開發37項遊戲及教育軟件(jiàn),累計(jì)取得(de)軟件(jiàn)著作(zuò)權達112件(jiàn)

·IPTV、OTT業務已經導入中國(guó)40多個省市和地區,覆蓋電視用戶超過9000萬戶


2014

·教育産品多省上線運營

·CP及CP産品大(dà)量引進

·完成安卓遊戲平台系統建設并在智能盒子上運營

·與黑(hēi)龍江聯通、天津廣電、四川電信、海南(nán)廣電等運營者開展合作(zuò)

·完成安卓遊戲平台系統建設并運營


2013

·公司在行業中的地位逐步鞏固,發展迅速,擁有衆多知名動漫形象的授權;成功接入多個省市級廣電、電信、聯通、移動運營商;“五星學院”教育平台,“掌視互動”體(tǐ)感平台更新上線并商用運營,與“嗨皮掌門(mén)”互動遊戲平台一起全面開花結果


2012

·公司快(kuài)速成長,與安徽、福建、新疆、江西、湖南(nán)等開展合作(zuò),引進CP及CP産品;同事(shì)開始IPTV教育産品開發


2011

·進入IPTV用戶數全國(guó)第一的江蘇電信,遊戲數量飛速增長,與深圳天威、CNTV等達成合作(zuò)關系


2010

·進入廣東、上海電信等,《戰鷹》創下單款遊戲IPTV平台上收入最高紀錄


2009

·開始爲廣東電信專門(mén)定制IPTV遊戲,成爲IPTV遊戲最早的試水者


2008

·廣州市白金掌付網絡科技有限公司正式成立