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三網融合另類解讀 網遊大(dà)時代將到來?
時間:2014-03-04 04:55:16     來源:網路(lù)資源

三網融合,這個看(kàn)起來相(xiàng)當牛、唬人(rén)的一個詞,頗有「天下大(dà)勢,合久必分(fēn),分(fēn)久必合」感覺,最近一段的曝光(guāng)率非常高,很多人(rén)知道它,卻又無法具體解釋清楚。

所謂三網,即電信網、互聯網、有線電視網,但(dàn)若是我搬出若幹專業辭彙去(qù)說明這三網如(rú)何去(qù)融合,隻怕各位看(kàn)官早已打著哈欠把網頁關了。就(jiù)像股民(mín)去(qù)購買「三網融合」概念的股票,他(tā)們也不會關心這三網到底怎麼融合,隻要漲可(kě)以了。同樣,對於普通用戶來說,隻要這個融合讓生(shēng)活變得(de)更加方便就(jiù)可(kě)以了。

當然,三網融合不僅僅是一個概念。如(rú)果一定要解釋的話,互聯網和有線電視網大(dà)家直接都(dōu)能理(lǐ)解,關鍵是這個「電信網」,通常我們打電話、 3G、移動夢網、證券交易,這都(dōu)屬於電信網的範疇,你(nǐ)可(kě)以把它看(kàn)成是移動互聯網,那麼在實際應用上,我們大(dà)抵可(kě)以這樣來設想??如(rú)果有那麼一天,你(nǐ)可(kě)以用家裡IPTV來玩遊戲,也可(kě)以通過電腦點播電視節目,還可(kě)以用你(nǐ)的手機實現這兩者的功能,而這目前已經有一些人(rén)在嘗試,隻是技術上還不太成熟而已。

那麼「三網融合」的意義到底有多大(dà)?有部分(fēn)觀點認為,從技術的角度來講,三者融合併沒有什麼難以解決的問題,但(dàn)是從利益的角度來講,三者卻有著一定的矛盾性。

好比說,互聯網上有很多免費的電視節目資源,IPTV就(jiù)顯得(de)比較雞肋,所以它們其實算半個競爭對手;而將來3G網路(lù)普及以後,有可(kě)能會出現手機端的Skype之類的網路(lù)電話,那麼對於傳統移動通信營運商來說又是一個威脅,它們也算是辦個冤家??既然大(dà)家的商業利益有衝突,融合起來就(jiù)比較麻煩,所以,現在對於三網融合,更多的人(rén)是停留在「喊口號」的階段,還有很多細部的問題需要解決。

跨界傳播和整合營銷,未來網遊宣傳的大(dà)勢所趨?

說到三網融合的應用,人(rén)們首先能聯想到的就(jiù)是網路(lù)遊戲,因為像什麼視頻看(kàn)病之類的應用實在離我們太遠,但(dàn)是網遊卻非常適合在現階段體現這種融合的價值。比如(rú)說,目前已經有一些遊戲廠商開發出同時在電腦和手機上可(kě)以玩的遊戲,它們的數據是共通的,你(nǐ)可(kě)以在電腦上離線之後,再用手機登陸。這一點像QQMSN等聊天軟體早已實現,隨著手機性能的越來越強,這種模式遲早會在遊戲中普及。

3G手機的普及正在加速,為三網融合製造了有利條件(jiàn)

另外,前不久折騰的沸沸揚揚的「廣電系進軍網遊」事(shì)件(jiàn)也頗令業界矚目,正是打著「三網融合」的大(dà)旗,央視、湖南(nán)衛視、GTV,包括影(yǐng)視業的華誼兄弟等紛進軍網遊行業,與網遊廠商進行了深度的合作(zuò),而完美、久遊、搜狐等一些廠商也開始藉助影(yǐng)視平台進行產品宣傳推廣,我們現在去(qù)電影(yǐng)院看(kàn)電影(yǐng)時,開演前的預告片聯播中,已經穿插了不少的網遊廣告。由於傳統影(yǐng)視媒體的強勢傳播力度,使得(de)很多業內人(rén)士紛紛看(kàn)好這些異業合作(zuò),廣電系的股票也著實風光(guāng)了一陣,但(dàn)是,如(rú)此合作(zuò)的前景真的會很美好嗎?

曾經的一隻三網融合概念股,漲勢如(rú)虹

眾所周知,廣電總局已經在前些年(nián)完全封殺了電視上的遊戲節目,雖然未明確禁止網遊廣告,但(dàn)很多廠商也隻能打打擦邊球,或者是在地方電視台做投放(fàng),隻能越雷池半步。也就(jiù)是說在無法預測的時間內,網遊廣告隻能通過IPTV的方式呈現,這樣的話受眾群體要小很多。那麼對於電視台來說,手裡有著強大(dà)的宣傳平台卻不能使用,還是要靠互聯網宣傳,多少有點「守著農田要飯」的味道,因此電視台與網遊廠商的聯運還很遙遠,現階段隻能通過網頁遊戲這種比較簡單的遊戲形式來操作(zuò)。不過作(zuò)為一種跨界傳播和整合營銷的有效手段,移動互聯網、電視媒體與網遊廠商存在著共同的利益需求和互補的資源,從長遠來看(kàn),三者相(xiàng)互滲透結合是大(dà)勢所趨,因此未來前景還是十分(fēn)廣闊。

對於「三網融合」,網遊廠商並不買賬

由於三網融合是歷史性機遇,對於嗅覺敏銳的網遊廠商來說,自(zì)然早就(jiù)已經開始了小規模的布局。

刨除廣告投放(fàng)這種最沒有創意的形式,網頁遊戲合作(zuò)開發是目前比較常見的,因為網頁遊戲開發成本低,周期短(duǎn),並且容易在IPTV上呈現,利用IPTV點播的優勢,用戶可(kě)以輕鬆地用遙控器來玩遊戲??當然操作(zuò)感是另當別論。雖然這種情景讓我們想起當年(nián)一款失敗產品「盛大(dà)盒子」,但(dàn)考慮到當初盛大(dà)在做此產品時理(lǐ)念和環境都(dōu)不成熟,如(rú)今IPTV已然形成了一個平台,因此重蹈覆轍的幾率並不是很大(dà)。

不過還有一些網遊廠商對於「三網」理(lǐ)解,卻多少有所不同。

像久遊最近在宣傳其一款名為《勇士無敵》的時藉助了「三網」概念,但(dàn)它的三網卻是「網頁遊戲、網路(lù)遊戲、網路(lù)小說」,其實就(jiù)是改編自(zì)網路(lù)小說的一款網路(lù)遊戲,同時會製作(zuò)網頁遊戲版本,看(kàn)上去(qù)這個宣傳理(lǐ)念有點取巧的味道,但(dàn)多少能看(kàn)出網遊廠商對於「三網融合」的一種態度??我不管你(nǐ)是幾網融合,它始終隻是一個大(dà)的概念,落實到遊戲產品上,如(rú)果不能找到好的切入點是製作(zuò)和宣傳,那麼沒人(rén)玩也是白(bái)費心思。就(jiù)像當初有幾部根據熱門影(yǐng)視劇改編的網遊,其實也算是「三網融合」概念了,但(dàn)當時沒有這個說法,是它們超越時代了嗎?當然不是,這隻是一種產品的市場需求而已。

實際上,與久遊持相(xiàng)同理(lǐ)念的廠商還有不少,像今年(nián)根據熱門網路(lù)小說改編的遊戲尤其多,比起相(xiàng)對空洞的「三網」,先將人(rén)氣旺盛的網路(lù)小說和網遊融合,這樣一來即叫好又叫座,何樂而不為呢(ne)?

另類「三網融合」遊戲《勇士無敵》,你(nǐ)會買賬嗎?

綜上所述,筆者得(de)出的結論是:在現階段,網遊的跨界傳播和異業合作(zuò)仍然隻是錦上添花,緻力於互聯網平台的整合更被網遊廠商看(kàn)中,但(dàn)在可(kě)預見的將來,網遊必然將迎來一個大(dà)時代,我們享受遊戲的樂趣將不再局限於某個平台或是設備,真正做到隨時隨地,隨心所欲。